♪オールクリア後の追加要素

「楽しいことは……これから始まりますよ」

▼妄想キャンセル

あなたは覚えているだろうか。汐に会いに来た時の風子の言葉を。

『風子は、汐ちゃんを連れ戻しにきただけです』

彼女は時の旅人。哀しき因果から少女を救うために他の未来より現れた小さな使者。

あなたは覚えているだろうか。その彼女が朋也に向けて言った別れ際の言葉を。

『いつでも呼んでくれたら、来ますって言ったんです』

それは再会の約束。

そして今……。

時を越え、一陣の風が校内を駆けめぐる!

「風子……参上」

こうして開かれた時空の扉。やがて過去より現れるひとりの戦士。

彼女は「力」を持っていた。その力を抑えることもなく、夜の町を徘徊しては不良連中を狩って歩いていた。

月明かりの下で見る彼女は、ただただ恐ろしく……美しかったという。

そして今……。

月影を受け、彼女の封印されていた力が解放される!

「今からここは地獄となる……」

*上記文章は筆者の妄想です。

☆「風子…参上」条件

  1. AFTER STORYのトゥルーエンドを迎えている。
  2. 風子シナリオで風子マスターにクラスチェンジしている。
    *クラスチェンジ後、風子シナリオや智代シナリオでバッドエンドを迎えたり、風子マスターにならずに風子シナリオを進めたり、風子参上イベントを最後まで見るとフラグがOFFになってしまう(PS2版やPSP版はセーブせずに電源を切ればセーフ)ので、もう一度風子マスターにならなければならない。4月30日「鼻を揉む」を選ぶところのセーブデータを取っておくと便利。
  3. 4月18日「もう少し見ている」を選ぶ。

!「最終兵器智代~春原地獄変」条件

  1. AFTER STORYのトゥルーエンドを迎えている。
  2. 智代シナリオで64HITコンボを達成している。
    *達成後、64HITコンボを達成せずに智代シナリオを進めたり、智代シナリオでバッドエンドを迎えるとフラグがOFFになってしまう(PS2版やPSP版はセーブせずに電源を切ればセーフ)ので、もう一度64HITコンボを達成しなければならない。5月11日「蹴り返す」を選ぶところのセーブデータを取っておくと便利。

♪オールクリア後の追加要素 攻略

楽しいことはこれから始まります……! 長い坂道を登り終えた者に贈る……新説・智代シナリオ!

追加要素を見るのに必要なキャラ

坂上智代、伊吹風子、古河渚

攻略のポイント

トゥルーエンドを迎えた後、上記条件を満たすことで智代シナリオの各所に変化が起こります。

攻略チャート解説

!付きの選択肢は追加要素を見るための重要フラグ。

*が末尾に付いている選択肢は備考に説明があります。

オールクリア後の追加要素 攻略チャート
日付 選択肢 備考
4月14日(月) 「やめておく」
4月15日(火) 「ムシする」
「受ける」
!「中庭に下りる」
!「まだ話を続ける」
!「成り行きを見守る」
!「興味がある」

「気になる」
「話しかける」
4月16日(水) !「行く」
「やめておく」
「そこまですることはない」*
*「走って買いにいく」を選んだ場合、!「ひとりでやらせる」が必須。
4月17日(木) !「見に行く」*
!「ついていく」*
!「ついていく」*
!最終兵器智代~春原地獄変「凹の巻」
!最終兵器智代~春原地獄変「潰の巻」
!最終兵器智代~春原地獄変「壊の巻」
*初回「見に行く」を選んだ後、2、3回目「放っておく」を選んだ場合も、追加要素の条件を満たす前とテキスト変化しています。
!「校内で暇を潰す」
!「寝ていく」
!「話しかけてみる」

「話しかける」
4月18日(金) !「引き受ける」
「蹴り返す」
「春原を占わせる」
「逃がす」
!「空き教室」
!「もう少し見ている」

「寝にいく」
「もう少し話をする」
「教室に戻る」
!「助ける」
「見送る」
4月19日(土) !「もう、やめさせる」
「真っ直ぐ帰る」
4月20日(日) 「無視」
4月21日(月) !「真面目に起きていく」
!「声をかける」

「待ち続ける」
!「そうだな」
「辛抱する」
4月22日(火) 「黙秘」
!「いや、そういうのじゃなくて…」
!「もう、やめさせる」
4月23日(水) 「四六時中も好きと言って」
「俺を見つけるリアクションから入れ」
「眠る」
!「あいつが演劇部を目指していたことを」
★風子…参上
4月24日(木) !「智代と居たいだけなのかもしれない」
★風子…参上
4月25日(金) 「キスにこだわる」
4月26日(土) 「学食で食べる」
5月2日(金) 「おまえも想像しろ」
★風子…参上
5月3日(土) 「やめておく」
「ああ…たぶん」
5月5日(月) !「このままじゃいけないと思った」
5月6日(火) 「口出しする」
!「よくない」 or !「いい」* ★風子…参上
*
「いい」を選んだ場合のみ(そのまま読み進めるとバッドエンドを迎えて風子マスターフラグも64HITフラグもOFFになるので注意!)
5月11日(日) !「蹴り返す」* ★風子カウンター!
*64HITいかなかった場合、64HITフラグOFF
★風子…参上
5月13日(火) ★風子…参上~夕暮れの別れ
*風子マスターフラグOFF

その後は、普通に智代エピローグを迎えることが可能。

ただ、風子マスターフラグが自動的にOFFになってしまう(PS2版やPSP版はセーブせずに電源を切ればセーフ)ので、もう一度「風子…参上」させるには風子マスターに再びクラスチェンジしなくてはなりません。